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角運動量保存則のシミュレーションをウェブ上で実行し、各速度の変化などが観察できるサイトツールです。
上の埋め込み内でも使えますが、うまく動かない・大きなページで使いたいというときは、元の角運動量保存則シミュレーションページへ(新しいタブで開きます)。
角運動量とは、「回転している物体が持つ勢い」のことです。
直線運動における運動量(質量×速度)と同じように、
回転運動にも「質量」や「速さ(角速度)」、「回転の半径」が関係しています。
角運動量 L の式は次のとおり:
L = m × r² × ω
この「角運動量 L」は、外部からトルク(回転させる力)が加わらなければ変化しません。
つまり、
ある物体が回転していても、回転半径や質量が変わっても、角運動量は一定に保たれるのです。
スケート選手が腕を広げた状態から、ぐっと引き寄せると回転が速くなる――
これはまさに、角運動量が保存されている例です。
結果として、L の値は変わらずに保たれます。
この法則を、実際に体験してみましょう!
以下のシミュレーションでは、質量のある粒子が円運動している様子が表示されます。
初期条件を調整して、「角運動量保存」がどう働くのか、視覚的に理解することができます。
青い粒子が回転し、中心との間に線が引かれます。
回転中に半径を変えると、角速度が自動で変化します。
これは、角運動量 L を一定に保つためです。
シミュレーションの下には、リアルタイムで以下の値が表示されます:
スライダーを操作するたびに、自動で再計算され、画面にも反映されます。
物理的な計算式と動きがリンクしているので、直感的に理解が進みます。
このツールは、角運動量保存の原理を体験的に学べるシミュレーションです。
改めて、ポイントを整理します:
このような「見る物理」「動かす物理」は、教科書だけでは得られない理解を助けてくれます。
ぜひ何度も試してみて、いろいろなパターンで角運動量の変化と保存を体感してみてください。